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文件名称: 用Flex实现咕噜滚的原理
  所属分类: Actionscript
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2011-10-28
  提 供 者: zdhua******
 详细说明: 这个原理其实不难,就是如果把图标的排列由方形变圆形,再由圆形变方形的过程,加上个旋转和移动的特效. 下面是我用flex实现的咕噜滚原理展示 http://218.204.254.111:9980/DmHome/Grollum.html 算法简析 1.确定一个圆形,算出圆的中心点坐标,和半径. 2.找出一个基准点,算出这点的坐标和角度. 3.根据这个基准点算出圆环上每一点的坐标和角度. 4.把图标旋转并移动到圆环上. 这个类似经典的球的圆周运动. 可参考: http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/04/20/1716504.html
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