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上传时间: 2011-11-24
详细说明: 人机大战 网络对战 2种模式 public class GuoTianLian extends JFrame { ToePanel p[][] = new ToePanel[15][15]; // 15X15的棋盘 MessagePanel mp = new MessagePanel(); // 系统消息面板 boolean t = false; // 游戏是否已开始 boolean t2 = false; // 对方是否已开始 int c = 1; // 棋子颜色,主机为黑色1,客户机为白色-1 int x = -1, y = -1; // 对方下棋的位置 boolean isExercise = false; // 是否处于练习模式(即人机大战模式) // 菜单对象************************************************************** private JMenuBar mb = new JMenuBar(); private JMenu game = new JMenu("五子棋菜单"); private JMenuItem play erVsComputer = new JMenuItem("人机对战"); private JMenuItem server = new JMenuItem("建立游戏"); private JMenuItem client = new JMenuItem("连接游戏"); private JMenuItem cencal = new JMenuItem("断开"); private JMenuItem start = new JMenuItem("开始"); private JMenuItem stop = new JMenuItem("结束"); // 网络对战的socket对象*************************************************** ...展开收缩
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