文件名称:
Windows Phone 10. XNA 3D 模型浏览器
开发工具:
文件大小: 380kb
下载次数: 0
上传时间: 2011-12-16
详细说明: Windows Phone提供了两种不同的用户界面编程模型:Silverlight 和 XNA。Silverlight是最常用的应用程序开发方式,应用程序可以使用控件、显示很多数据。XNA是2D和3D游戏开发方式。当年您也可以使用Silverlight来写游戏,或者使用XNA来编写一个以数据为中心的应用程序。每个应用程序框架都有其自身的优势;选择合适的编程模型,可以使您的生产率大幅提高,并且缩短应用上市时间。 在Windows Phone 7版本中,您不得不选择一个应用程序框架来开发您的应用程序或游戏。而Windows® Phone Mango中允许您同时使用两个编程框架,Silverlight应用程序中可以嵌入XNA模块,XNA应用程序中也可以嵌入Silverlight元素。这样的话,可以保持两个应用程序框架的优势。例如,在Windows Phone Mango之前,应用程序开发者在XNA中展现非拉丁字母的文字时会比较困难。UIElementRenderer提供了一个强制方法来解决这个问题。您可以使用UIElementRenderer来展现Silverlight TextBlock的元素(或者其他可以显示字体的颜色)。通过Silverlight的高级 功能和矢量图,文本将会以XNA材质的方式进行显示。 Windows Phone Mango支持新的background transfer服务,可以独立运行您的应用程序。当您的应用程序处于隐藏状态或者用户导航到其他页面时,Transfers可以继续执行。 本次实验将会演示如何使用background transfer service来下载嵌入的XNA模型。 提示:这次动手实验是基于Windows Phone Mango的beta版,因此RTM在API方面可能会有一些变化。 课程目标 本次实验将帮助您完成下列目标: • 编写应用程序使用backgroundtransferservice服务 • 在Silverlight应用程序中嵌入3DXNA模型 ...展开收缩
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