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上传时间: 2011-12-20
详细说明: 本次用到了5个canvas画布标签! map:用于绘制背景地图,基本上画上一次就不会重画。 main:用于绘制敌人与子弹,因为这两个基本上会一直变,需要一直重画。 tower:用于绘制塔,塔基本上画上去后,不会动,最多也是会给擦出。 select:用于绘制塔的选择区域,攻击范围等,会根据用户的操作而进行重画画布。 info:用于绘制游戏的基本数据信息,会跟据金钱分数关卡等数据而变化。 该游戏支持ff,chrome,ie9,safari。ie6,7,8就不支持了,你懂,其余的没测试过,理论上支持html5的浏览器都能用。 说明:每种塔都可以升级到3级,升级的价格与本身建造相同,卖掉的话就是总额的一半。 第一种塔:升级到3级,有小偷功能,每攻击一次会偷取1块钱。 第二种塔:减速攻击,3级时可以同时减速两个。 第三种塔:多重攻击。攻击多个目标。 第四种塔:穿刺攻击,攻击一条线上,攻击力最高。 第五种塔:秒杀攻击,有一定几率把敌人秒杀。 VN9TW90XENHV7(GK5[G`4SR.jpg bug肯定也会有。。源码有注释,希望大家能看得懂,也希望能给那些跟我一样刚学习html5的人一点点帮助!有不懂,有bug,都可以直接私信,我很乐 意回答! 本文是转载的,原作者是:无赖的程序员 ...展开收缩
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