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上传时间: 2011-12-21
详细说明: 可以在TC和VC下直接运行。 扫描多边形填充算法的基本原理——在直角坐标系中,假设有一条从左至右的扫描线穿过多边形,从左至右开始计数,与多边形交点为奇数时,开始进入多边形,与多边形交点为偶数时,走出多边形。这样在这相邻配对的奇偶交点间的所有象素都在多边形内。如图,奇数交点a,c,都是进入多边形,偶数交点b,d都是走出多边形,相邻的奇偶交点配对,a,b之间,c,d之间的象素都在多边形内,可见一条扫描线上,与多边形交点个数需要为偶数。依据这样的思路,扫描线从上到下,从左到右依次扫过多边形即可求得多边形所占据的象素。(注意退化情况的处理,也就是扫描线刚好经过顶点或者多边形的边本身就是水平的情况)
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