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上传时间: 2009-07-18
详细说明: 目 录 前言 第一章Visual C++简介 第一节 Visual C++和MFC的历史 * 第二节 Visual C++ 5.0的版本及新特性 * 第三节 Visual C++ 5.0的新特性 * 第四节 Developer Studio的使用 * 第五节 获得帮助 * 第六节 自定义Developer Studio * 第二章 面向对象编程与C++语言 第一节 面向对象的编程技术 * 第二节 类的声明和定义 * 第三节 类的继承 * 第四节 多态与虚函数 * 第五节 ClassView和 WizardBar * 第三章 Win32应用程序设计 第一节 事件驱动的应用程序 * 第二节 Win32 API和SDK * 第三节 使用SDK编写Windows应用程序 * 第四节 32位编程的特点 * 第四章 基于对话框的应用程序 第一节 使用AppWizard生成应用程序框架 * 第二节 应用程序类 * 第三节 MFC应用程序的消息循环 * 第四节 对话框类 * 第五节 小结 * 第五章 响应用户命令 第一节 菜单消息响应 * 第二节 工具条 * 第三节 快捷键消息响应 * 第四节 滑块控件消息响应 * 第五节 进度条消息响应 * 第六节 上下控件消息响应 * 第六章 使用Windows标准控件 第一节 使用对话框编辑器和ClassWizard * 第二节 所有窗口类的基类:CWnd * 第三节 按钮 * 第四节 静态控件 * 第五节 文本编辑控件 * 第六节 列表框控件 * 第七节 组合框 * 第八节 滚动条控件 * 第七章 使用ActiveX控件 第一节 什么是ActiveX控件 * 第二节 使用ActiveXMovie控件的视频播放器 * 第八章 文档/视结构 第一节 文档/视结构概述 * 第二节 使用AppWizard创建框架应用程序 * 第三节 生成文档 * 第四节 生成视 * 第五节 视类 * 第六节 同一文档的多个视 * 第七节 添加对多文档类型的支持 * 第九章 图形设备接口 第一节 设备上下文 * 第二节 画笔对象 * 第三节 刷子对象 * 第四节 字体对象 * 第五节 映射模式 * 第十章 MFC通用类 第一节 数组类 * 第二节 列表类 * 第三节 映射类 * 第四节 字符串类 * 第五节 日期和时间类 * 第十一章 异常处理和诊断 第一节 处理C++异常 * 第二节 MFC异常 * 第三节 诊断服务 * 第十二章 多线程 第一节 创建线程 * 第二节 线程间通信 * 第三节 线程同步 * 第十三章 动态链接库 第一节 概述 * 第二节 创建和使用动态链接库 * 第三节 使用动态链接连库扩展MFC * 附表1 MFC类库层次表 附表2 ASCII码表 (0~127) 附录3 虚拟键码 ...展开收缩
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