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上传时间: 2011-12-27
详细说明: 设计 UML 的主要目的就是描述面向对象系统,早在 20 世纪 70 年代,很多开发人 员 发现,应用面向对象的术语更容易进行编码的讨论,这需要先画出对象模型,然后根据模 型进行设计,会使设计变得更容易。同时,由于模型元素和程序代码有很多相同点,用模 型代替代码进行设计,可以提高抽象的层次,避免过早地陷入代码的细节中去,并且使模 型转换为代码更加简单、直观。
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