说明:简单,直观的工作流程
只需选择您的对象并开始绘制您希望物理船体包含的内容。向对象添加尽可能多的外壳,因为您需要获得游戏所需的准确性。
当然,支持预制件!
处理棘手的物体
因为它完全由用户驱动,所以棘手的对象没有问题。为空心物体,细长物体,拱门和其他笨拙形状制作坚固的对撞机。
零开销
在最终游戏中不需要任何组件 - 只需在编辑器中生成精确的准确碰撞器,以便您处理所需的内容。
完全可配置
支撑凸包,盒子和球体,以获得最佳配合。然后用物理材料和触发器快速设置碰撞器。
新的更新!
试试我们新的“
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