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游戏开发
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Unity3D
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Find Reference 2 ver 1.2.10
说明: Find Reference 2 ver 1.2.10 U3d查找引用插件 U3d查找引用插件
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asccsa123
> 在 上传 | 大小:
717824
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Unity3D
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Magic Effects Pack
说明: unity3d的资源插件,大家懂的。unity3d的资源插件,大家懂的。
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asccsa123
> 在 上传 | 大小:
159383552
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Unity3D
]
粒子特效自己总结比较实用的笔记
说明: 粒子特效中需要注意的项已经写在了这个笔记中,但可能并不是很全
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qq_39083731
> 在 上传 | 大小:
12288
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Unity3D
]
unity坦克星战
说明: unity项目实现的坦克星战的源码分享,基于unity的坦克星战
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u014028063
> 在 上传 | 大小:
11534336
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其他
]
单机斗地主
说明: Java语言开发的小游戏,可以用于自己练习,学习代码的编写;
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qq_41229962
> 在 上传 | 大小:
12582912
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其他
]
cyclone-3D物理引擎源码
说明: 这是一本书的物理引擎的源码,有书但是没有源码的小伙伴可以使用,源码写的很好,值得学习
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artele
> 在 上传 | 大小:
1008640
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Unity3D
]
unity开发贪吃蛇
说明: 使用unity3D开发的一款小游戏,涉及到unity的基础操作,后台代码使用c#实现。
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god__send
> 在 上传 | 大小:
3145728
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Unity3D
]
SimpleFramework_v0.2.7注解 - 完整版
说明: SimpleFramework的作者写的文档,和github上的不太一样
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write_the_code
> 在 上传 | 大小:
2097152
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其他
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原文高清图书: physics for game developers (游戏开发物理学)
说明: 原文高清图书: physics for game developers (游戏开发物理学) 作者: David M Bourg, Bryan Bywalec 版本: 2nd Edition, April 2013 作者简介 从撞球、飞弹轨道、高速赛车的转弯动力等等。应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行、或非静止的物体,以建立令人注目且拟真的游戏、动画内容。对于那些欲增加物理拟真度的游戏开发员,本书乃绝佳的参考书。 第一部份是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课
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alexcnlee
> 在 上传 | 大小:
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Unity3D
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Rustmapfile
说明: unity engine开发的地图文件,可用于研究低版本地图拓补地形自动覆盖功能和根据高光贴图自行生成3D场景
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diaolingtyp
> 在 上传 | 大小:
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其他
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贪吃蛇控制台版
说明: 不闪屏,没有用到双屏的技术,用了一个简单的思想即实现了。比较适合新手,里头我也做了注释。
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domonaruto
> 在 上传 | 大小:
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Unity3D
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VacuumShader
说明: 显示模型三角面网格Wireframe,PC端以及移动端都可使用
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qq_31151753
> 在 上传 | 大小:
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