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游戏开发下载列表 第121页

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[其他] Opengl开发的粒子特效.rar

说明:这是一个通过OpenGL开发的粒子特效,对与想要学习粒子系统的小伙伴可以下载看看,里面需要的第三方库直接百度下载就可以啦。
<weixin_44350205> 在 上传 | 大小:13631488

[其他] 三门问题验证实验java实现

说明:三门问题:参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门会否增加参赛者赢得汽车的机率。如果严格按照上述的条件,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3。换门的话,赢得汽车的几率是2/3。此实验是对上述问题的验证
<qq_44728901> 在 上传 | 大小:4096

[Unity3D] Fingers - Touch Gestures for Unity 2.9.3.unitypackage.zip

说明:Unity3d手势触摸插件 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.9.3
<weixin_42526110> 在 上传 | 大小:5242880

[其他] Cannot find module Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js

说明:Cannot find module Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\layaair2-cmd.js
<u012336081> 在 上传 | 大小:19922944

[其他] vbs键盘鼠标连点器

说明:vbs键盘鼠标连点器
<qq_20149833> 在 上传 | 大小:214

[Unity3D] UnityWebGLChineseInput.rar

说明:UnityWebGL平台中文输入支持插件,简单方便,已在多个项目中使用,但目前不支持全屏模式下的输入
<u010557480> 在 上传 | 大小:6291456

[cocos2D] coco2d-X 游戏资源合集。

说明:coco2d-X 游戏资源合集 适合新手练手学习之用,不可以做商业用途。 coco2d-X 游戏资源合集 适合新手练手学习之用,不可以做商业用途。
<qq_32654409> 在 上传 | 大小:34603008

[Unity3D] ProBuilder 2.9.8f3.zip

说明:ProBuilder Advanced v2.9.8f3可以在Unity中构建和编辑几何,需要Unity 4.7.0或更高版本。 ProBuilder v2.9.8f3更新日志 ## Bug Fixes – Fix shader compile errors when targeting mobile platforms. – Fix possible overflow in vector hashing functions. – Fix ProBuilderize failing to imp
<starrycraft> 在 上传 | 大小:5242880

[Unity3D] Unity 消消乐源码 Jelly Garden Match 3 Complete Project v2.1.3 .zip

说明:特征: unityads Chartboost AdMob 关卡编辑器 视觉教程 广告控制器 100测试水平 跨平台Android和iOS 不同IAP 伟大的视觉和声音效果 五游戏的障碍 许多游戏特色 易锐进 宝石店 生活店 脸谱网“分享”按钮 “Rate us” button
<starrycraft> 在 上传 | 大小:25165824

[cocos2D] cocos creator 实例项目文件--Flip the gun

说明:cocos creator 配合ts脚本开发的休闲游戏,玩法简单,不断地跳跃获得奖励,可以作为新手的入门项目,包含转场,Json操作等内容。 导入cocos creator 即可打开
<weixin_45776447> 在 上传 | 大小:13631488

[cocos2D] cocos creator 2048源文件

说明:cocos creator 和 ts 开发的2048消除游戏,玩法简单,所以实现的逻辑页稍微简单,适合新手作为培养逻辑的案例。
<weixin_45776447> 在 上传 | 大小:753664

[其他] The OpenGL Shading Language4.6,glspec46.core.pdf

说明:The OpenGL® Shading Language,Version 4.60.7本文档仅指定OpenGL着色语言(GLSL)的4.60版本。它需要__版本#代替460,并且要求#版本仅接受460。如果声明了版本对于较小的数字,接受的语言是着色语言的早期版本,它将根据API的版本支持和。见规范有关支持哪些语言版本的详细信息. OpenGL(用于“开放图形库”)是一个API(应用程序编程接口)图形硬件。API由一组几百个过程组成以及允许程序员指定着色器程序、对象和特别是高质量的图像制作三维物体
<aoxuestudy> 在 上传 | 大小:3145728
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