说明: 给新学习OpenGL shader的同学写的一系列demo(原创) 第0课 开发环境setup 第1课 triangle:用GLSL绘制triangle 第2课 GLSLTnL:GLSL实现贴图(Texture)和光照(lighting) 第3课 GLSLShadowmap:ShadowMap的实现 第4课 GeomShader:简单的geometry shader 第5课 GLSLGpuShallowWater:GPGPU(GPU通用计算)实现水面波纹模拟和绘制
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