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游戏开发下载列表 第276页

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[Unity3D] UnityCsReference(U3D源码).zip

说明:UnityCsReference(U3D源码).zip
<Le_Sam> 在 上传 | 大小:6291456

[Unity3D] Car Shading for PBR.rar

说明:需要Unity 5.1.2或更高版本。 基于物理的汽车遮阳,汽车油漆,布,金属和塑料表面遮阳。 支持: >漫反射贴图 >法线贴图 >镜面映射 >环境Oclussion地图 >环境反射>环境颜色反射
<f_957995490> 在 上传 | 大小:7340032

[Unity3D] CutFruit切水果源码

说明:CutFruit切水果源码 , 仅供参考。
<qq_33404596> 在 上传 | 大小:145752064

[其他] MFC版黄金矿工.rar

说明:MFC版本的黄金矿工--开发环境:VS2017 包含游戏源码与游戏演示视频。希望能帮助到正在学习MFC的你
<longjie1107> 在 上传 | 大小:14680064

[其他] 瑞士轮比赛人员编排软件

说明:这个软件实现了瑞士制的比赛编排 瑞士制:又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。棋类比赛的专用的赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种的使用。 瑞士制又名“积分循环赛”:基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即Swiss System。
<qq_38484430> 在 上传 | 大小:653312

[Unity3D] Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现

说明:Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现 实现原理 1、参照 Unity 交互的方法,写一个凝视/按键/鼠标交互方式的类 2、继承 Unity的 PointerInputModule 类,重写和添加方法控制凝视/按键/鼠标交互方式的类的选择、未选择、选中的交互动态 3、添加一个类了动态调整凝视点圈的位置 4、Unity 一个简单的控制陀螺仪实现在场景中空间旋转的类,控制相加旋转,进行场景的凝视交互 5、shader 控制凝视动态的进度,
<u014361280> 在 上传 | 大小:91136

[Unity3D] Highlight Plus 4.0.unitypackage.zip

说明:插件 资源名称: Highlight Plus 4.0 资源版本: 4.0 资源类型: .unitypackage 资源大小: 10.2MB 更新时间: 2020-05-15 支持正版: ↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个*益,请支持正版↓↓↓↓↓↓ 官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/highlight-plus-134149 Highlight Plus为场景中的任何3D对
<newtonsm> 在 上传 | 大小:10485760

[Unity3D] 讯飞语音合成、语音识别、录音【支持PC、WebGL】

说明:本资源是润尼尔公司内部资源,仅供大家学习参考。 1、项目中有详细的使用文档 2、支持PC,WebGL语音合成、语音识别、录音功能 3、资源已更新到最新版本1.0.4 4、运行环境Unity2018.3 创作不易,欢迎大家关注博主: https://blog.csdn.net/qq_43123093/article/details/104817384
<qq_43123093> 在 上传 | 大小:10485760

[cocos2D] split-py.zip

说明:使用python对plist altas进行拆分,还原成原来的小图, 使用python对plist altas进行拆分,还原成原来的小图, 使用python对plist altas进行拆分,还原成原来的小图,
<u012117412> 在 上传 | 大小:2048

[其他] 中国象棋代码以及图片资源.zip

说明:中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。 一、行棋规定 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交
<weixin_46176782> 在 上传 | 大小:1048576

[Unity3D] Highlighting System 5.0.rar

说明:Highlighting System 5.0.rar
<lcc1193441222> 在 上传 | 大小:6291456

[Unity3D] Vibration.zip

说明:Vibrations is a simple yet powerful solution to add vibrations and haptic feedbacks to your PC, console, iPhone or Android games.
<m332978586> 在 上传 | 大小:1048576
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