说明:Unity3D人工智能编程精粹 实现AI角色的自主移动——操控行为源码工程
操控行为”是指操作控制角色,让它们能以模拟真实的方式在游戏世界中移动。它的工作方式是通过产生一定大小和方向的操控力,使角色以某种方式运动。它属于AI模型中的运动层。
(1)操控行为包括一组基本“行为”。对于单独的AI角色,基本操控行为包括:
使角色靠近或离开目标的“Seek”,“Flee”行为;
当角色接近目标时使他减速的“Arrival”行为;
使捕猎者追逐猎物的“Pursuit”行为;
使猎物
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