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游戏开发下载,cocos2D下载列表 第36页

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[cocos2D] laohucangying.zip

说明: 使用COCOS软件制作的小游戏使用了TS语言,上下左右+J控制上下左右及子弹发射
<qq_42434884> 在 上传 | 大小:12582912

[cocos2D] assets.rar

说明: 纸飞机JS游戏代码,方便学习cocos入门级代码,学习adanferder的游戏设计思路,游戏框架有助于新人学习js语法
<weixin_37580048> 在 上传 | 大小:34603008

[cocos2D] AN平台中端人证及访客V1.0项目DSP设计文档.SpecialVH264.rar

说明: 引出人家话匣的能力 A君:关键词:趣闻。此君记忆力很强,经常把自己周围同学或自己听到的好笑的趣事,笑话记在脑里,然后每次聚会时就信手拈来,引得大家哄堂大笑,一下子就暖场了。 B君:关键词:分享自己无关痛痒的隐私。B君和姐妹聊天时,就喜欢讲自己无足轻重无关痛痒的私事,分享自己最近的喜怒哀乐,比如最近和bf发生的一点很细小矛盾但最终和平解决了。既让人觉得很交心,又无大后果。 C君:关键词:提问。没什么话时,打破僵局的永远是几个爱提问问题的朋友,尤其提问对方的家庭,家人的近况,给自己制造话题,也表达
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[cocos2D] lianxi1.py

说明: 模拟游戏: 1、运行程序后,打印“开始游戏” 2、提示按下“p”,开始进行回合攻击,要求每个回合:玩家先开始随机攻击一到五次,每次攻击完成后,显示当前攻击造成的伤害,野怪的掉血量,野怪的剩余血量 ,然后野怪攻击玩家,要求随机攻击一到两次,每次攻击完成后,显示当前攻击造成的伤害,玩家的掉血量,玩家的剩余血量” 4、当玩家血量为0时,执行玩家死亡的行为,打印玩家死亡,游戏结束 5、当野怪血量为0时,执行野怪死亡的行为,打印野怪死亡,游戏结束 6、当玩家血量为0结束游戏时,需要显示“游戏失败” 7、
<weixin_44228291> 在 上传 | 大小:4096

[cocos2D] (50)tankwar(坦克大战).zip

说明: 微信小游戏坦克大战源码,cocoscreator开发,希望对你有所帮助
<weixin_44602176> 在 上传 | 大小:937984

[cocos2D] (28)snake(贪吃蛇).zip

说明: 微信小游戏贪吃蛇源码,cocoscreator开发,希望对你有所帮助。
<weixin_44602176> 在 上传 | 大小:314368

[cocos2D] (23)jump(跳一跳).zip

说明: 跳一跳小游戏源码,cocoscreator开发,希望对你有所帮助
<weixin_44602176> 在 上传 | 大小:7340032

[cocos2D] (QP-015)达达熊猫麻将源码.rar

说明: (QP-015)达达熊猫麻将源码,cocoscreator开发,希望能对你有所帮助。
<weixin_44602176> 在 上传 | 大小:123731968

[cocos2D] 2048小游戏完整项目源码.zip

说明: 2048小游戏的项目源码 自己写的 具有2048完整的项目功能 也带了背景音乐和碰撞效果
<weixin_44730579> 在 上传 | 大小:121856

[cocos2D] FlappyBirdRes.zip

说明: FlappyBird图片资源和音效资源
<u012987441> 在 上传 | 大小:202752

[cocos2D] 我叫MT3bin转XML

说明: 针对 XML文件的读取操作, CFileReader读取文件流程 OpenFile 打开PFS中的XML文件 OpenNativeFile 打开原始文件中的XML文件 OpenFile( PFS::CBaseFile& bf); 打开PFS中的文件对象 OpenData 打开一份内存数据 打开完成后,GetRootNode可以得到根节点的元素对象CINode CINode 的方法 GetType 得到元素类型 GetChildren 得到所有的子元素 GetAttributeNames 得到所
<qq_29908629> 在 上传 | 大小:635904

[cocos2D] lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题

说明: lua 崩溃获取各个堆栈中局部变量 上层变量 全局变量,方便定位问题,可以用于cocos2d引擎,测试demo,直接lua trace.lua就可以运行看效果
<julasuo1624> 在 上传 | 大小:3072
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