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文件大小: 40kb
下载次数: 0
上传时间: 2012-02-13
详细说明: DirectX的纹理很重要。就像一个人的脸一样。如果没有它,就好像人的脸上没有五官一样难看。所以要对于我们这些初学者来说,掌握纹理的处理就相当于了解相当部分的DirectX知识一样。这回我就利用上了DirectX中纹理的一些知识,来实现游戏中常常出现的菜单背景循环移动的场景。
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