开发工具:
文件大小: 20mb
下载次数: 0
上传时间: 2012-03-05
详细说明: CGameCore类是游戏的核心,相当于CPU,所有操作都经由它处理,包含了电脑下棋的AI算法, CGoBangDlg类是游戏的平台,用于绘图,响应各种消息操作 CChess类是棋子类,定义棋子的信息 CPlayer类是玩家类,定义玩家的信息 CSetupDlg类是网络设置对话框类,当联机时用于设置网络 CConnect类是网络连接类,当联机时用于建立连接,发送和接收消息 人机对战算法简介: 电脑下棋的思路是给棋盘的每一个空棋位分别按电脑在此下子和用户在此下子,两种情况进行评分,得到两张分数表,对比,选出分数最高的棋位作为电脑下棋的位置 CGameCore类定义了一个三维数组int m_ScoreBoard[2][15][15]来记录两张分数表,用void CountScore(int x,int y,int type)函数对一个空棋位位评分,而它的实现依赖于int GetNum(int x,int y,int type,int i,int j)函数。 评分规则如下: 连五时,电脑和用户分数都为100000; 死四时,都为10; 冲四时,电脑为30000,用户为2000; 活四时,都为500000; 死三时, 都为50; 冲三时,电脑为5000,用户为500; 活三时,电脑为25000,用户为1000; 连二时,电脑为2000,用户为250; 只有一(即附近都没棋)时,都为200; 风格设定为通过不断连三和连四来取胜,只有当对手下子成连五,活四,双活三时才优先阻挡 ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
相关说明
- 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
- 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度。
- 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
- 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
- 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
- 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.