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文件名称: UDK材质编辑器用户指南
  所属分类: 游戏开发
  开发工具:
  文件大小: 388kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2012-04-11
  提 供 者: yb19****
 详细说明: 材质编辑器用户指南 • 简介 使用材质表达式 o 打开材质编辑器 材质编辑器概述 o 材质编辑器布局 菜单条  窗口 o 工具栏 o 预览面板 属性面板  材质  应用  材质实例  对象 o 材质表达式面板 o 材质表达式图表面板 控制  鼠标控制  键盘控制  热键 使用材质进行工作 o 表达式注释 o 表达式预览 材质参考 Material Properties (材质属性)  PhysMaterial (物理材质)  OpacityMaskClipValue(不透明蒙板剪切值)  BlendMode(混合模式)  光照模型  TwoSided(双面)  线框 半透明  bDisableDepthTest(禁用深度测试)  bAllowFog(允许雾)  bUseOneLayerDistortion(使用一个层变形)  FallbackMaterial(后备材质) 应用  bUsedAsLightFunction(是否用作为光照函数)  bUsedAsSpecialEngineMaterial  bUsedWithSkeletalMesh(是否和骨架网格物体一同使用)  bUsedWithParticl eSystem(是否和粒子系统一同使用) ...展开收缩
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