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上传时间: 2012-05-20
详细说明: 弗洛伊德算法 #include "stdio.h" #include "iostream.h" #include "stdlib.h" #include #define INFINITY 32767//int型的最大值为∞ #define MAX_VEX_NUM 30//最大顶点个数 typedef struct{ char vexs[MAX_VEX_NUM+1];//顶点信息 int arcs[MAX_VEX_NUM+1][MAX_VEX_NUM+1];//邻接矩阵存放权值 int vexnum,arcnum;//顶点数,弧(边)数 }AdjGraph; int CenterVex(AdjGraph *g);//带权图的邻接矩阵建立 AdjGraph *CreateAdjGrahp();//Floyd算法 void main() { int k; AdjGraph *g; g=CreateAdjGrahp(); k=CenterVex(g); cout<<"中心顶点为:"<< g->vexs[k]<):"<vexnum,&g->arcnum);//读入顶点个数和边数 cout<<"输入顶点信息:(如:abcde)"<vexs[1]); for(i=1;i<=g->vexnum;i++) scanf("%c",&g->vexs[i]);//读入顶点信息 for(i=1;i<=g->vexnum;i++) for(j=1;j<=g->vexnum;j++) g->arcs[i][j]=INFINITY;//初始化邻接矩阵 cout<<"顶点<->序号"<vexnum;k++) { printf("L<->%d",g->vexs[k],k); cout<"<arcnum;k++) { scanf("%d%d%d",&i,&j,&x);//输入边信息,建立邻接矩阵 g->arcs[i][j]=x; } return g; }//CreateGraph ...展开收缩
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