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文件大小: 4mb
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上传时间: 2012-06-25
详细说明: flash动画优化——位图淘汰机制 Bitmap对象是flash中渲染速度最快的,同时它还有一个特点是多个Bitmap实例可以共用同一个BitmapData对象,在这种情况下,多个Bitmap实例和单个Bitmap实例所占用的内存相差无几。 综合以上特性,我们可以使用Bitmap将矢量图动画缓存为位图动画,多个相同的对象共用同一份BitmapData数据,这样既可以大幅降低cpu占用,又可以节省内存,同时还避免了直接在库里面使用图片而造成flash文件变大的问题。(详见demo_淘汰机制+位图缓存)
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