您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: Windows CE大排档
  所属分类: C/C++
  开发工具:
  文件大小: 1mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2012-07-16
  提 供 者: lefty*****
 详细说明: 目录 第1章 开篇基础 ——初学者容易忽略的那点事 1.1 概述 ——高手勿看的基础 1.1.1 什么是WindowsCE 1.1.2 在哪里下载WindowsCE 1.1.3 什么是SDK 1.1.4 1latformBuilder是什么 1.1.5 用什么IDE来开发应用程序 1.2 程序执行流程 ——初学者真的明白流程了吗 1.2.1 入口还是WinMain 1.2.2 消息循环 1.3 第一个窗口程序 ——一切从窗口开始 1.3.1 注册窗口 T.3.2 创建窗口 T.3.3 程序退出 1.4 线程创建窗口 ——为什么消息循环和创建窗口必须在同一线程 1.5 封装窗口创建过程 ——static的注册函数如何和对象对应 1.5.1 注册信息和成员函数的矛盾 1.5.2 CWndBase封装简化 1.6 注册表 ——注册表的读/写不再繁琐 1.6.1 查看注册表 1.6.2 读/写 1.6.3 CReg封装简化 1.7 vector好处多多 ——vector完全可以取代数组 1.7.1 内存动态分配 1.7.2 存储字 符串 1.7.3 存储内存数据 1.7.4 应用实例 1.8 String也可以很精彩 ——没有CString,还有std:String 1.8.1 宏定义 1.8.2 初始化 1.8.3 赋值 1.8.4 追加 1.8.5 与All函数打交道 第2章 绘图 ——漂亮的界面都以绘图为起点 2.1 HDC概述 ——绘图的基础 2.2 绘制BM1 ——系统All足以胜任 2.2.1 读取位图 2.2.2 绘制位图 2.2.3 释放资源 2.3 用缓存消除贴图闪烁 ——解决绘制多张图片会闪烁的问题 2.3.1 使用缓存 2.3.2.CMemDC封装简化 2.4 模拟i1hone左边滑动特效 ——i1hne滑动效果不是梦 2.4.1 原理 2.4.2 实现 2.5 模拟i1hone手势滑动特效 ——随手舞动 2.5.1 原理 2.5.2 实现 2.6 绘制J1EG ——最简单的DirectShow示例 2.6.7 函数调用流程 2.6.2 显示源文件特定区域 第3章 多媒体 第4章 输入法开发 第5章 事件和控制面板 第6章 驱动开发 第7章 电源管理 第8章 VPU寄存器读/写 第9章 硬件调试 第10章 系统分析 第11章 系统烧录 第12章 WindowsXP和WindowsCE开发差异性 后记 参考文献 ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 相关搜索: Windows CE wince
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: