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上传时间: 2012-07-19
详细说明: B01_JNI开发要点_雕龙小技 B02_JNI的多线程机制 B03_NDK与OpenGL 3D绘图框架 B04_介绍SDK-Service与核心服务 B05_实机演练_撰写第一个Core Service B06_远程服务的Proxy-Stub设计样式 B07_CS与AIDL_为甚么要继承ISensorService.Stub基类呢 B08_核心服务_以SurfaceFlinger服务为例 附录AX01_软硬整合+设计 附录AX02_系统厂如何定义Android框架 附录AX03_30分钟认识框架 附录AX04_软硬整合+设计_架构师修练 附录BX01_使用Android NDK开发工具
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