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文件大小: 139kb
下载次数: 0
上传时间: 2012-07-19
详细说明: 作用:节约内存和磁盘空间,减少渲染纹理切换带来的性能浪费,提高渲染效率。(在2d游戏和GUI中 ); 更新:2.1.0 1.算法更优,基本除了旋转就极限了。 2.增加最大限制。 3.增加了图片间隙功能,可以在图元和图元直接空像素。 4.增加图片还原功能,这样可以帮助美工存储管理图片,很方便。 最后生成的图,会附带生成一个xml文件。部分: Name 为每张图的原始名字, x和y是相对于新的图的位置,cx和cy代表被切割的大小,后面加了s的参数代表原始信息方便还原计算中心点。 ...展开收缩
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