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文件名称: 战场模拟器 C
  所属分类: C/C++
  开发工具:
  文件大小: 53kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2012-08-01
  提 供 者: sl490******
 详细说明: (网易娱乐 试题) 在游戏公司有一种职业叫做数值平衡工程师或者数值策划. 他们的工作就是使游戏的各种兵种,道具,金钱等数值达到相对平衡。 保证种族或兵种的特色的同时,保证战术的多样性。 例如魔兽争霸的平衡性,人类,兽族,暗夜,亡灵等种族要相对平衡, 同时保证兵种相对平衡,否则会造成一个兵种或一个种族占绝对优势的情况, 这是需要全力避免的。 如果严重不平衡,暴雪公司会发布补丁,削弱不平衡的兵种或者种族。 现在公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。 主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。 每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据 (可选射程,速度也可以增加其他属性) 而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂, 步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。 任务: 假设各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000)。 注意:攻防转换伤害公式 以及攻击射程等模式 可以参考现有的游戏
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