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上传时间: 2012-10-19
详细说明: opengl的配置请自行google。Computer Animation课的homework2,简单模拟了人体的行走,只有躯干(torso)和腿(legs),但Hierarchical Object Motion Control的基本原理都有。人体躯干的朝向为spline曲线的切线方向。B-Spline和Catmull-rom spline生成曲线请参考我上传的上一个资源:http://download.csdn.net/detail/thankfly/4621442 如何实现朝向的正确需要构建新的坐标系,请参考CMU的link:http://www.cs.cmu.edu/~jkh/462_s07/assts/assignment2/asst2camera.html 效果视频请点击https://www.youtube.com/watch?v=TPXZHCSRc8U
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