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上传时间: 2012-10-19
详细说明: 基础入门,据最简单例子,讲解对话框 3.1对话框的使用 对话框是一种弹出式的特殊窗口,几乎所有的Windows应用程序都要借助于对话框来和用户打交道;它主要用来实现应用程序和用户之间的信息交互。对话框上必须有相应的控件,通过控件,对话框可以收集用户的信息或向用户提供信息显示。 对话框是一种非常有用的资源,它的主要功能有两个,一是发送消息,二是接收输入;对话框分为两类,一是模态对话框,二是非模态对话框;另外还可以直接建立基于对话框的应用程序。 Visual C++6.0提供的对话框编辑器能“可视”地进行设计、编辑对话框,并可用ClassWizard为对话框从CDialog基类中派生一个类;MFC的CDialog类封装了用于对话框的显示、关闭等操作的许多功能函数,例如:DoModal函数用来显示模态对话框并返回用户操作的结果。在Visual C++6.0应用程序中,使用一个对话框的一般过程是:
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