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文件名称: 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf
  所属分类: Java
  开发工具:
  文件大小: 15mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2012-11-24
  提 供 者: ae6***
 详细说明: 改善Java程序的151个建议_12946976 完整高清.pdf 一句话,喜欢的话请支持纸质书籍,作者写本书不容易,并于24H内删除。 前言 第1章 java开发中通用的方法和准则  建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母  建议2: 莫让常量蜕变成变量  建议3: 三元操作符的类型务必一致  建议4: 避免带有变长参数的方法重载  建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法  建议6: 覆写变长方法也循规蹈矩  建议7: 警惕自增的陷阱  建议8: 不要让旧语法困扰你  建议9: 少用静态导入  建议10: 不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法  建议11: 养成良好习惯,显式声明uid  建议12: 避免用序列化类在构造函数中为不变量赋值  建议13: 避免为final变量复杂赋值  建议14: 使用序列化类的私有方法巧妙解决部分属性持久化问题  建议15: break万万不可忘  建议16: 易变业务使用脚本语言编写  建议17: 慎用动态编译  建议18: 避免instanceof非预期结果  建议19: 断言绝对不是鸡肋  建议20: 不要只替换一个类 第2章 基本类型  建议21: 用偶判断,不用奇判断  建议22: 用整数 类型处理货币  建议23: 不要让类型默默转换  建议24: 边界,边界,还是边界  建议25: 不要让四舍五入亏了一方  建议26: 提防包装类型的null值  建议27: 谨慎包装类型的大小比较  建议28: 优先使用整型池  建议29: 优先选择基本类型  建议30: 不要随便设置随机种子 第3章 类、对象及方法  建议31: 在接口中不要存在实现代码  建议32: 静态变量一定要先声明后赋值  建议33: 不要覆写静态方法  建议34: 构造函数尽量简化  建议35: 避免在构造函数中初始化其他类  建议36: 使用构造代码块精炼程序  建议37: 构造代码块会想你所想  建议38: 使用静态内部类提高封装性  建议39: 使用匿名类的构造函数  建议40: 匿名类的构造函数很特殊  建议41: 让多重继承成为现实  建议42: 让工具类不可实例化  建议43: 避免对象的浅拷贝  建议44: 推荐使用序列化实现对象的拷贝  建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己  建议46: equals应该考虑null值情景  建议47: 在equals中使用getclass进行类型判断  建议48: 覆写equals方法必须覆写hashcode方法  建议49: 推荐覆写tostring方法  建议50: 使用package-info类为包服务  建议51: 不要主动进行垃圾回收 第4章 字符串  建议52: 推荐使用string直接量赋值  建议53: 注意方法中传递的参数要求  建议54: 正确使用string、stringbuffer、stringbuilder  建议55: 注意字符串的位置  建议56: 自由选择字符串拼接方法  建议57: 推荐在复杂字符串操作中使用正则表达式  建议58: 强烈 建议使用utf编码  建议59: 对字符串排序持一种宽容的心态 第5章 数组和集合  建议60: 性能考虑,数组是首选  建议61: 若有必要,使用变长数组  建议62: 警惕数组的浅拷贝  建议63: 在明确的场景下,为集合指定初始容量  建议64: 多种最值算法,适时选择  建议65: 避开基本类型数组转换列表陷阱  建议66: aslist方法产生的list对象不可更改  建议67: 不同的列表选择不同的遍历方法  建议68: 频繁插入和删除时使用linkedlist  建议69: 列表相等只需关心元素数据  建议70:子列表只是原列表的一个视图  建议71: 推荐使用sublist处理局部列表  建议72: 生成子列表后不要再操作原列表  建议73: 使用comparator进行排序  建议74: 不推荐使用binarysearch对列表进行检索  建议75: 集合中的元素必须做到compareto和equals同步  建议76: 集合运算时使用更优雅的方式  建议77: 使用shuffle打乱列表  建议78: 减少hashmap中元素的数量  建议79: 集合中的哈希码不要重复  建议80: 多线程使用vector或hashtable  建议81: 非稳定排序推荐使用list  建议82: 由点及面,一叶知秋—集合大家族 第6章 枚举和注解  建议83: 推荐使用枚举定义常量  建议84: 使用构造函数协助描述枚举项  建议85: 小心switch带来的空值异常  建议86: 在switch的default代码块中增加assertionerror错误  建议87: 使用valueof前必须进行校验  建议88: 用枚举实现工厂方法模式更简洁  建议89: 枚举项的数量限制在64个以内  建议90: 小心注解继承  建议91: 枚举和注解结合使用威力更大  建议92: 注意@override不同版本的区别 第7章 泛型和反射  建议93: java的泛型是类型擦除的  建议94: 不能初始化泛型参数和数组  建议95: 强制声明泛型的实际类型  建议96: 不同的场景使用不同的泛型通配符  建议97: 警惕泛型是不能协变和逆变的  建议98:  建议采用的顺序是list[t]、list[?]、list[object]  建议99: 严格限定泛型类型采用多重界限  建议100: 数组的真实类型必须是泛型类型的子类型  建议101: 注意class类的特殊性  建议102: 适时选择getdeclared×××和get×××  建议103: 反射访问属性或方法时将accessible设置为true  建议104: 使用forname动态加载类文件  建议105: 动态加载不适合数组  建议106: 动态代理可以使代理模式更加灵活  建议107: 使用反射增加装饰模式的普适性  建议108: 反射让模板方法模式更强大  建议109: 不需要太多关注反射效率 第8章 异常  建议110: 提倡异常封装  建议111: 采用异常链传递异常  建议112: 受检异常尽可能转化为非受检异常  建议113: 不要在finally块中处理返回值  建议114: 不要在构造函数中抛出异常  建议115: 使用throwable获得栈信息  建议116: 异常只为异常服务  建议117: 多使用异常,把性能问题放一边 第9章 多线程和并发  建议118: 不推荐覆写start方法  建议119: 启动线程前stop方法是不可靠的  建议120: 不使用stop方法停止线程  建议121: 线程优先级只使用三个等级  建议122: 使用线程异常处理器提升系统可靠性  建议123: volatile不能保证数据同步  建议124: 异步运算考虑使用callable接口  建议125: 优先选择线程池  建议126: 适时选择不同的线程池来实现  建议127: lock与synchronized是不一样的  建议128: 预防线程死锁  建议129: 适当设置阻塞队列长度  建议130: 使用countdownlatch协调子线程  建议131: cyclicbarrier让多线程齐步走 第10章 性能和效率  建议132: 提升java性能的基本方法  建议133: 若非必要,不要克隆对象  建议134: 推荐使用“望闻问切”的方式诊断性能  建议135: 必须定义性能衡量标准  建议136: 枪打出头鸟—解决首要系统性能问题  建议137: 调整jvm参数以提升性能  建议138: 性能是个大“咕咚” 第11章 开源世界  建议139: 大胆采用开源工具  建议140: 推荐使用guava扩展工具包  建议141: apache扩展包  建议142: 推荐使用joda日期时间扩展包  建议143: 可以选择多种collections扩展 第12章 思想为源  建议144: 提倡良好的代码风格  建议145: 不要完全依靠单元测试来发现问题  建议146: 让注释正确、清晰、简洁  建议147: 让接口的职责保持单一  建议148: 增强类的可替换性  建议149: 依赖抽象而不是实现  建议150: 抛弃7条不良的编码习惯  建议151: 以技术员自律而不是工人 绝对好书! ...展开收缩
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