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文件名称: 基于粒子和纹理绘制的火焰合成原理
  所属分类: 其它
  开发工具:
  文件大小: 181kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2008-08-21
  提 供 者: cailo******
 详细说明: 摘要:现有的火焰合成算法多数都是基于粒子系统,其主要缺点是运算量大。本文先用少量粒子勾勒火焰的外轮廓线,再用纹理绘制的方法填充火焰纹理。这样既利用了粒子系统形成轮廓线的真实感,又避免大量的粒子状态运算,并能体现动态火焰纹理的一致性和连续性。
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