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文件大小: 11mb
下载次数: 0
上传时间: 2013-02-17
详细说明: 本项目代码基于VC++实现了对一个球体的光线跟踪渲染算法,包含环境光,漫反射和镜面反射。渲染结束后输出每个像素的RGB值,并用OPenGL的库函数加以显示。要成功运行本历程须进行 OPenGL的环境配置。不过,即便不能运行,核心部分的代码也是完全正确的,有详细注释,对初学者有很大参考价值。
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