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上传时间: 2013-03-11
详细说明: 1. 面向对象综述 2. UML2综述 3. 核心目标: 4. 深刻理解UML的四种关系 5. 面向对象的分析和设计、MDA 6. 设计模式简介 7. 面向对象设计原理 8. 重构简介 9. 核心目标: 10. 深刻理解OOD原理,它是理解设计模式最核心的地方。深刻理解重构和设计模式之间的关系,以及如何借助设计模式重构软件系统; 11. 创建型模式 12. Singleton、Factory Method、Builder、Prototype、Abstract Factory 13. Monostate、Registry、Factory、Plugin 14. 结构型模式 15. Adapter、Bridge、Composite、Decorator、Façade、Flyweight、Proxy 16. Remote Façade 17. 行为型模式 18. Strategy、State、Template Method、Command、Chain of Responsibility、Observer、Mediator 19. ,Interpreter、Iterator、Memento、Visitor、Collecting Parameter 20. 总结
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