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上传时间: 2013-03-15
详细说明: 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet by fengliu 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
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