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文件名称: 基于naga开发的TCP客户端/服务器程序
  所属分类: 网络基础
  开发工具:
  文件大小: 686kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2013-04-13
  提 供 者: lips****
 详细说明: 1、利用“naga-2_1-r42.jar”包进行二次开发; 2、调用NIOService类中的打开socket和serverSocket函数进行编程; 3、例如,服务器端: NIOService service1 = new NIOService(); NIOServerSocket serverSocket = service1.openServerSocket(port); // 设置监听事件,包括打开监听后,关闭后这两个: serverSocket.listen(new ServerSocketObserverAdapter() { public void newConnection(NIOSocket nioSocket) { // 可在此处添加处理事件 } public void serverSocketDied(Exception exception) { // 关闭serverSocket处理 } }); // 还需要一个循环事件,执行事件监听,此处可能需要使用到多线程编程 // 设置接收链接方 式 serverSocket.setConnectionAcceptor(ConnectionAcceptor.ALLOW); while (true) { // 循环不断监听事件 service1.selectBlocking(1); } 4、又例如,客户端,包括链接上,接收包,关闭链接后三个事件和write()方法: NIOService service2 = new NIOService(); NIOSocket socket = service2.openSocket(InetAddress.getLocalHost(), port); // 设置接收包格式 nioSocket.setPacketReader(new RegularPacketReader(1, true)); nioSocket.setPacketWriter(new RegularPacketWriter(1, true)); nioSocket.listen(new SocketObserverAdapter() { public void connectionBroken(NIOSocket nioSocket, Exception arg1) { // 打开后处理 System.out.println("Client ip:" + nioSocket.getIp() +" port:"+nioSocket.getPort()+ " disconnected."); nioSocket.close(); isConnected = false; } public void connectionOpened(NIOSocket nioSocket) { // 关闭链接后处理 System.out.println("Client ip:" + nioSocket.getIp() +" port:"+nioSocket.getPort()+ " connected."); } public void packetReceived(NIOSocket nioSocket, byte[] packet) { revNum = nioSocket.getBytesRead(); // 包处理 revDataAndParse(packet); }}); // 还需要一个循环监听事件并执行,此处可能需要使用到多线程编程 while (true) { service2.selectBlocking(1); } 5、该项目开发过程基本上是以上3、4点的封装过程,利用接口编程,实现一个客户端基础类(TCPClientBase) 和服务器端基础类(TCPServerBase),其中客户端基础类有两种方式,一种是使用于单独的客户端的单元;另 一种使用与服务器端接收一个链接后的单元; 6、项目类使用: 1) communication.tcp.client.TCPClientBase是基础抽象类,任何外部使用都必须继承该类,并重写一 个“protected abstract void revDataAndParse(byte[] data);”方法,建议外部重写时,设置成protected&private 以防止类外部调用。同样在继承该基础类时,可以在继承类中添加各种需要的引用及必要的方法,实例在 communication.tcp.example.TCPClientUnit体现,重写revDataAndParse方法如下: /** * 处理数据将数据置于队列中,或者直接解析....... */ protected void revDataAndParse(byte[] data) { // SystemOut.arrayToHexString(data); // sendData(data); // System.out.println(new String(data)); } 2) communication.tcp.server.TCPServerBase也是基础抽象类,任何外部使用都必须继承该类,并重写至少包括一些内容: /** * 服务器端构造方法 * @param ip * @param port * @throws ClassNotFoundException */ @SuppressWarnings("unchecked") public TCPServerUnit(String ip, int port) throws ClassNotFoundException { // 注意保持与泛型中的类一致性 super(ip, port,(Class) Class.forName(TCPClientUnit4Server.class.getName())); } 7、弊端:程序为未经过严格的验证,使用效果如何未知;客户端中的接收包有一定的局限性,接收数据包不利于开发解析,对于实时性要求比较 高的系统不一定适用,如modbusTCP。 8、详细使用过程,请参考doc目录中的api帮助文档。 ...展开收缩
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