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文件名称: socket编程原理
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 174kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2013-04-27
  提 供 者: u0103*****
 详细说明: UNIX 系统的I/O 命令集,是从Maltics 和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一 关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O 操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件 或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O 操作 的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成后,用户进程关闭 调用,通知操作系统已经完成了对某对象的使用。 TCP/IP 协议被集成到UNIX 内核中时,相当于在UNIX 系统引入了一种新型的I/O 操作。UNIX 用户进程与网络协议的交互作用比用户进程与传统的I/O 设备相互作用复杂得多。首先,进行网络操 作的两个进程在不同机器上,如何建立它们之间的联系?其次,网络协议存在多种,如何建立一种通 用机制以支持多种协议?这些都是网络应用编程界面所要解决的问题。 在 UNIX 系统中,网络应用编程界面有两类:UNIX BSD 的套接字(socket)和UNIX System V 的TLI。由于Sun 公司采用了支持TCP/IP 的UNIX BSD 操作系统,使TCP/IP 的应用有更大的发展, 其网络应用编程界面 ──套接字(socket)在网络软件中被广泛应用,至今已引进微机操作系统DOS 和Windows 系统中,成为开发网络应用软件的强有力工具,本章将要详细讨论这个问题。 ...展开收缩
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