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文件大小: 3mb
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上传时间: 2013-05-11
详细说明: 如何实现MPEG音频文件的解码 下面我就详细的介绍一下如何来使用它: 第一步: 先将Play.h头文件包含到你的工程中去,如下所示: #include "Play.h” 第二步: 设置相关的编译器编译选项,下面是在VC++6.0中的设置(下面的设置是在SDK中的DLL和LIB文件都拷贝到当前的工程文件的Debug和Release目录下时): Debug版本的设置如下: Release版本的设置如下: 第三步: 声明一个CPlay对象,然后使用它的成员函数来实现文件的播放功能。下面是一段具体的代码片断: CPlaly Player; Player.Play("C:\\Test.mp3"); OK,就这样,简单吧。
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