文件名称:
无背景三维渲染(采用创建不规则窗体的方法实现)
开发工具:
文件大小: 183kb
下载次数: 0
上传时间: 2008-09-12
详细说明: 采用创建不规则窗体的方法实现无背景三维渲染。利用一张图片对一个窗体进行剪裁,要找到图片中所有特定颜色的像素,再裁剪掉窗体中与这些特定颜色像素相对应的窗体,生成一个不规则窗体。根据这个原理,在渲染三维角色模型的过程中实时地对其窗体进行剪裁,生成一个动态的不规则窗体,也可以实现一个无背景三维角色模型渲染窗口。也可以采用创建不规则窗体的方法实现该技术,如果需要更多的信息,请直接在CSDN中与本人联系。
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