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文件名称: 基于OpenGL的3D射击游戏的设计与实现
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 40mb
  下载次数: 0
  上传时间: 2013-07-18
  提 供 者: name*****
 详细说明: AppWizard has created this 游戏进度保存 application for you. This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your 游戏进度保存 application. 游戏进度保存.cpp This is the main application source file. 游戏进度保存.dsp This file (the project file) contains information at the project level and is used to build a single project or subproject. Other users can share the project (.dsp) file, but they should export the makefiles locally. //////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////// Other standard files: StdAfx.h, StdAfx.cpp These files are used to build a precompiled header (PCH) file named 游戏进度保存.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj. ...展开收缩
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