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上传时间: 2013-07-29
详细说明: 本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域,介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际 的项目中应用的技术,而不是大段的罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训调研使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
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