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文件大小: 49kb
下载次数: 0
上传时间: 2013-09-17
详细说明: AE二次开发的常用代码,1.遍历所有图层2.判断图层类型3. 【转】根据图层名称找到当前的图层的两种方法4. 打开TIN数据集5. 读取选中的IElement对象6. 通过点的集合IPointCollection构建线IPolyline或面要素IPolygon7. 【转】平头缓冲8. 遍历要素类中的所有字段9. 获取图层的3DProperties
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