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上传时间: 2013-09-29
详细说明: void CDlgBmp::SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor) { CDC memDC; //创建与传入DC兼容的临时DC memDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldMemBmp=NULL; //将位图选入临时DC pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap); CRgn wndRgn; //创建总的窗体区域,初始region为0 wndRgn.CreateRectRgn(0,0,0,0); BITMAP bit; cBitmap.GetBitmap (&bit);//取得位图参数,这里要用到位图的长和宽 int y; for(y=0;y<=bit.bmHeight ;y++) { CRgn rgnTemp; //保存临时region int iX = 0; do { //跳过透明色找到下一个非透明色的点. while (iX <= bit.bmWidth && memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor) iX++; //记住这个起始点 int iLeftX = iX; //寻找下个透明色的点 while (iX <= bit.bmWidth && memDC.GetPixel(iX, y) != TransColor) ++iX; //创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region” rgnTemp.CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1); //合并到主"region". wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_OR); //删除临时"region",否则下次创建时和出错 rgnTemp.DeleteObject(); }while(iX GetWindow(); pWnd->SetWindowRgn(wndRgn,TRUE); pWnd->SetForegroundWindow(); } ...展开收缩
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