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上传时间: 2013-12-03
详细说明: 0 大家都知道 XAML是“用来设计UI”的 设计师用XAML设计出来的UI其后台代码(程序逻辑)可以由程序员用C#或者VB去写 这叫做Code behind 实际上 设计师用XAML和程序用C#都是在构建同一个类 换句话说就是:把一个类劈成两半 与UI相关的那半由设计师用XAML写 与逻辑相关的那半由程序员用C#写 1 这个Name属性是非常重要的 如果你想在一棵“树”上查找叫某个名字的元素 调用“树根”的FindName方法就可以做到了 3 TextBox t this FindName "Made in China" as TextBox; 4 x:Name的x加一个冒号 说明它来自x这个名称空间 这个名称空间是定义在XAML的根元素上的 也就是这句: xmlns:x [url]http: schemas microsoft com winfx 2006 xaml[ url] 这个x就是XAML的字头了 这个名称空间的本意就是告诉我们 这个名称空间里所装的元素都与XAML解析有关 比如 我在代码里还使用了x:Code 把本来应该呆在C#代码里的内容请到XAML里来了 5 < 只使用一个单独的xaml文件 > namespace Cnblog{ 只使用Code Behind编写一个窗体 只使用一个单独的OnlyCo 6 XAML中x:Name和Name最终效果相同 XAML中使用Name其实被映射到了x:Name x:Name才是XAML中唯一的标识 所以它们效果相同 x:Name不是SomeWpfType Name 当我们设置了x:Name后(假设为ElementName XAML中x:Name与Name并不完全等价 不是所有类型都可以使用Name 但是任何类型都可以使用x:Name 只有拥有Name属性 才可以在XAML中使用Name 不同于x:Name 因为这个是附加属性 并且该类型 或者其父类型标记了RuntimeNameProperty特性 才拥有与x:Name一样的效果 例如:便会报错 因为SolidColorBrush没有Name属性 只能使用x:Name 1 分析为什么要有x:Name">0 大家都知道 XAML是“用来设计UI”的 设计师用XAML设计出来的UI其后台代码(程序逻辑)可以由程序员用C#或者VB去写 这叫做Code behind 实际上 设计师用XAML和程序用C#都是在构建同一个类 换句话说就是:把一个类劈成 [更多] ...展开收缩
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