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上传时间: 2013-12-05
详细说明: 人们对HTML5 的新功能热情高涨,甚至有人建议就用HTML5 构建吸引人的动态、交互式网站,而不再需要其他的技术或产品。这可能有些夸张,不过这些新特性让人兴奋不已确实是不争的事实。如今,只使用HTML5、CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表)和JavaScript 就完全可以在屏幕上画出直线、弧线、圆和椭圆,还可以指定事件和事件处理来生成动画,并对用户的动作作出响应。可以使用标准控件在网站上加入视频和音频,或者也可以根据需要在应用中放入视频或音频。可以创建提供输入验证的表单,并立即向用户提供反馈。还可以使用一个类似于cookie 的工具在客户计算机上存储信息。另外,可以使用一些新元素(如header 和footer) 帮助建立文档的结构。 本书是在我的教学实践和以前写的一些文章的基础上完成的。要深入了解一项技术的特性或者通用的编程概念,最好首先有具体的需求。游戏(特别是我们熟悉的一些简单游戏)就能提供这种需求,它可以很好地解释为什么要学习有关的技术,也让我们有了动力去钻研这些技术的特性。学习一种新的编程语言时,第一步我会编写一个骰子游戏。如果能构建一个带动画的弹道仿真应用,如弹弓游戏,并在出现某个特定条件时播放一个视频或 音频片段,这会让我很高兴。如果可以构建我自己的迷宫,绘制上吊小人简笔画,并在玩家的计算机上存储信息,这更会让我欣喜若狂。这正是我们将在本书中做的。在了解如何构建这些简单游戏的同时,你也将逐步积累自己的经验。 在friends of ED 全体人员和技术审校人员的大力帮助之下,本书得以完成。而撰写本书的目的就是让你做好准备,可以着手建立自己的网站,这包括游戏以及其他动态应用,另外还会简要介绍HTML5 和编程的精髓。 写这本书时,并不是所有浏览器都支持HTML5 的全部特性。我们已经使用Chrome、Firefox和Safari 对书中开发的这些应用做了测试。 ...展开收缩
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