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上传时间: 2013-12-17
详细说明: 第一节:Quest3d软件初步认识与虚拟现实技术了解 第二节:从3DMax导入模型与熟悉Quest3d界面 第三节:实现第一个可漫游场景与理解Quest3d程序运行规律 第四节:常用编程模块的学习(if、trigger、switch……) 第五节:声音与视频的控制 第六节:在Quest3d中实现动画 第七节:在Quest3d中制作GUI(操作界面) 第八节:模型加载控制、变量的操作与系统函数调用 第九节:特效的实现(实时阴影、实时反射、粒子系统……) 第十节:制作一个完整的虚拟现实项目与合理构架项目框架 第十一节:高级编程方法学习(LUA语言的运用、OO编程方法学习) 第十二节:动力学模块学习 第十三节:对VR硬件的支持 第十四节:网路模块学习与多软件的嵌套开发项目 第十五节:Quest3d的SDK学习
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