开发工具:
文件大小: 2mb
下载次数: 0
上传时间: 2014-02-11
详细说明: 说明:该服务器框架试用于需要频繁修改数据库内容的游戏,没有使用数据库缓存,jdbc直接修改数据库内容。 申明: 我是个新手,有出错的地方莫怪哈,把源码发布出来更多的是想大伙帮忙改进下框架,改进的代码和新版本希望能够发到我的邮箱:xiamiy01@gmail.com,我会把新的修改和新版本发布出来,为大家服务。 文件夹简介: common:文件夹主要放通用文件, common.struct:自定义结构体 common.struct.constants:自定义常量 db:内存数据库(主要是一些不变的,需要频繁获取的数据) db.dao:顾名思义啦,Database Access Object db.jdbc:jdbc连接池 game:开始游戏 game.message:消息管理者,将客户端的消息传到具体的处理器处理 game.message.handler:消息处理者(功能实现的地方,上接service,下连DAO) net.mina.protocol:自定义通信协议 net.mina.service:网络层(MINA框架,这个不多说,你懂的)
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