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上传时间: 2014-02-13
详细说明: 游戏名称:贪食蛇 开发框架:WPF 开发时间:大概4小时 开发人员:千哥 电子邮件:wyq1153@163.com ----------------- 蛇的画法: Snake类本来可以画为一条完整的蛇。 但考虑到贪食蛇的特性:头和尾变化,中间的部分不动。所以,把 一条蛇拆分成一个一个的正方形来画。这样,每次重绘的时候,只 需要重置头尾两个正方形的位置就行了,中间的部分则不用重绘。 ----------------- 算法: 未涉及复杂的算法。主要有一个注意点: 1:随机刷新食物时,食物的位置不能出现在蛇的身体内,如果在蛇的身体内,则需要循环判断重新生成一个随机位置。 ----------------- 软件的知识点: 1:对WPF基础知识的应用。 2:对Timer的实用。即,蛇自动向前走。 3:简单的控制逻辑。 即,开始-->键盘控制蛇的方向-->蛇吃食物自动边长-->食物吃完随机刷新食物-->暂停/继续-->遇到墙壁或吃到自己物游戏结束。 4:WPF动画。即,蛇吃食物时,红色数字标记,类似"+5"、"+6"字样。
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