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上传时间: 2014-04-10
详细说明:
public class Myconnection { /// /// 连接套接字 /// Socket _client = null; /// /// 信息展示 /// ShowMgs _showMgs = null; /// /// 关闭通信通道 /// ShutDown _shutDown = null; /// /// 无参构造函数 /// public Myconnection() { } bool _working = true; /// /// 带参构造函数 /// /// /// /// public Myconnection(Socket client, ShowMgs showMgs, ShutDown shutMgs) { this._client = client; this._showMgs = showMgs; this._shutDown = shutMgs; //创建线程去监听客户端 Thread thread = new Thread(Accept); thread.IsBackground = true; thread.Start(); } public void Accept() { try { //监听客户端信息 while (_working) { //创建缓存区 byte[] _byte = new byte[1024 * 1024 * 1]; //接收客户端信息并保存到缓存区 int _length = _client.Receive(_byte); //将数组转换成服务器 string str = Encoding.Default.GetString(_byte, 0, _length); _showMgs(str); } } catch (Exception ex) { _showMgs(ex.Message); _client.Shutdown(SocketShutdown.Both); _client.Disconnect(false); _client = null; } } /// /// 发送文本信息 /// /// public void SendText(string str) { //将字符串转换成数组 byte[] _byte = Encoding.Default.GetBytes(str); _client.Send(_byte); } /// /// 关闭通信通道 /// public void Close() { _client.Shutdown(SocketShutdown.Both); _client.Close(); _client.Disconnect(true); _client = null; } } ...展开收缩
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