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文件名称: C语言版贪吃蛇代码
  所属分类: C
  开发工具:
  文件大小: 45kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2014-06-11
  提 供 者: qq_16******
 详细说明: C语言版贪食蛇游戏源代码(我自己写的) 热1已有 58 次阅读 2011-01-18 17:57 #include #include #include #include #define UP 0 #define DOWN 1 #define LEFT 2 #define RIGHT 3//宏定义,定义四个方向--0 1 2 3分别代表上下左右 #define TURN_NUM 1000//可以保存的最多转弯次数,一条蛇同时最多只能有1000次的弯曲 #define INIT_LENGTH 8 #define UP_EDGE 0 #define DOWN_EDGE 24 #define LEFT_EDGE 0 #define RIGHT_EDGE 79//定义上下左右四个边界 #define X 0//初始状态下蛇的身体坐标(LEFT_EDGE+X,UP_EDGE+Y) #define Y 0//决定初始状态下蛇的身体相对于游戏界面原点(LEFT_EDGE,UP_EDGE)的位置 /*定义全局变量*/ char b uf[1000]="@*******";//决定初始的snake_length的值:必须与INIT_LENGTH保持同步 char *snake=buf;//蛇的身体,最长有1000个环节 char FOOD='$';//记录食物的形状 int food_num=0;//记录已经吃下的食物数量 int score=0;//记录当前的得分,由food_num决定 int snake_length=INIT_LENGTH;//initializer is not a constant:strlen(snake); int cursor[2]={LEFT_EDGE+20+INIT_LENGTH,UP_EDGE+10};//记录当前光标所指位置 int head[2]={LEFT_EDGE+20+INIT_LENGTH-1,UP_EDGE+10};//记录头部的坐标 int tail[2]={0,0};//记录尾巴的坐标 int old_tail[2];//记录上一步尾巴所在位置 int food[2]={0,0};//记录食物的坐标 ...展开收缩
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