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游戏演示DEMO为手游带来的5个正面效应
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文件大小: 321kb
下载次数: 0
上传时间: 2014-07-08
详细说明: 很多开发团队畏惧着游戏演示 DEMO,是因为需要赶在游戏开发进度完成前几 个月的时间提前完成某些东西。这通常会演变成游戏开发团队的灾难,因为这些 本应该在正常开发周期内完成。一个对开发周期脆弱性没有认识的开发团队,在 设定一个随意地期限内完成开发,这看起来是一件很疯狂的事。但是有一个办法 可以解决这个看似疯狂的问题,在这篇文章中我将列举 Demo 实际上对游戏开 发很有用处的一些关键原因,并试图推翻这个论调。
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