您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  
文件名称: 在c++中实现属性
  所属分类: C++
  开发工具:
  文件大小: 17kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2004-07-27
  提 供 者: che***
 详细说明: 在C++中实现属性 本文译自http://www.codeguru.com/cpp_mfc/Property.html的Implementing a Property in C++ 以下是译文 本文由Emad Barsoum投稿。 开发测试环境:Visual C++ 7.0, Windows XP sp1, Windows 2000 sp3 摘要 本文试着在C++中不使用任何扩展技术模拟C#(或其他语言)中的属性特征。大多数在C++实现属性的库和编译器使用扩展技术,如Managed C++或C++ Buil der,或者他们使用如通常函数的set和get方法,但那不是属性。 详述 我们首先看一下什么是属性。一个属性表现为一个字段或者成员变量,但它通过read和write方法或者get和set方法暗中操作变量。 例如,若存在类A和它的属性Count,我可以写如下的代码: A foo; Cout << foo.Count; 实际上Count调用它的get函数返回当前的变量值。你可以将属性定为只读(你可以读取它但不能修改它)、只写或者可读写,这就是使用属性而不直接使用变量的的一个最大好处了。好了,让我们开始来实现它: 我们需要能做如下的事: int i = foo.Count; //--调用get函数得到值 foo.Count = i; //-- 调用set函数设定值 因此,很明显的我们需要重载 = 操作符使其能设定变量的值,同时也要重载该属性的返回值(在下面我们将会看到的)。 我们将实现一个称为property的类,它做的就像一个属性,声明如下: template class property {} 这个模板类表示的是我们的属性。Container是我们要在其中包含属性的类变量,set和get方法以及属性的类的类型。ValueType是内部变量即要定义的属性的类型,nPropType定义属性的读写标志:只读、只写或可读写。 现在我们需要一个指向从包含属性的类Container到属性类property的set和get方法的指针,同时重载 = 操作符以使得属性能象变量起那样作用。现在我们来看property类的全部定义 #define READ_ONLY 1 #define WRITE_ONLY 2 #define READ_WRITE 3 template class property { public: property() { m_cObject = NULL; Set = NULL; Get = NULL; } //-- 将m_cObject指向包含属性的container类 -- void setContainer(Container* cObject) { m_cObject = cObject; } //-- 设定可改变属性值的set成员函数 -- void setter(void (Container::*pSet)(ValueType value)) { if((nPropType == WRITE_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Set = pSet; else Set = NULL; } //-- 设定可检索属性值的get成员函数 -- void getter(ValueType (Container::*pGet)()) { if((nPropType == READ_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Get = pGet; else Get = NULL; } //-- 重载 = 号操作符使其能用set成员设定属性值-- ValueType operator =(const ValueType& value) { assert(m_cObject != NULL); assert(Set != NULL); (m_cObject->*Set)(value); return value; } //-- 使属性类能转换为内部类型成为可能-- operator ValueType() { assert(m_cObject != NULL); assert(Get != NULL); return (m_cObject->*Get)(); } private: Container* m_cObject; //-- 指向包含属性的类模块 -- void (Container::*Set)(ValueType value); //-- 指向set成员函数的函数指针 -- ValueType (Container::*Get)(); //-- 指向get成员函数的函数指针 -- }; 现在让我们来一段一段地看这些代码: 在下面的代码中,仅仅将Container指针指向一个有效的包含属性的实例。 void setContainer(Container* cObject) { m_cObject = cObject; } 下面的代码,设定指针指向包含属性的类中的set和get成员函数,其set和get成员函数度有,唯一的限制即set成员函数必须有一个ValueType型的参数并无返回值,get成员函数没有参数,但要返回ValueType型值。 //-- 设定可改变属性值的set成员函数 -- void setter(void (Container::*pSet)(ValueType value)) { if((nPropType == WRITE_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Set = pSet; else Set = NULL; } //-- 设定可检索属性值的get成员函数 -- void getter(ValueType (Container::*pGet)()) { if((nPropType == READ_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Get = pGet; else Get = NULL; } 在如下的代码中,第一部分是 = 操作符的重载,它调用包含属性的类中的set函数设定其属性的值。第二部分则为了使整个属性类象ValueType类型一样起作用,所以它返回包含属性的类中get函数的返回值。 //-- 重载 = 号操作符使其能用set成员设定属性值-- ValueType operator =(const ValueType& value) { assert(m_cObject != NULL); assert(Set != NULL); (m_cObject->*Set)(value); return value; } //-- 使属性类能转换为内部类型成为可能-- operator ValueType() { assert(m_cObject != NULL); assert(Get != NULL); return (m_cObject->*Get)(); } 现在我们来看看怎样使用它: 如下所示,在PropTest类中定义了一个叫做Count的简单属性。Count的实际值将保存到或检索之在PropTest的私有成员变量"m_nCount"中,通过PropTest的get和set方法。get和set方法可以使用任何的变量名字,只需他们的地址能被传递到property类中,如下面的PropTest构造函数里面的代码般,代码行" property Count; "让我们在PropTest中得到可读写的int型的Count属性。现在你可以使用如一般的成员变量般使用使用Count属性了,但实际上你是间接地调用它set和get方法。 要使Count属性能成功工作,必须先在PropTest的构造函数里面对其进行初始化。 class PropTest { public: PropTest() { Count.setContainer(this); Count.setter(&PropTest::setCount); Count.getter(&PropTest::getCount); } int getCount() { return m_nCount; } void setCount(int nCount) { m_nCount = nCount; } property Count; private: int m_nCount; }; 如下 ...展开收缩
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

相关说明

  • 本站资源为会员上传分享交流与学习,如有侵犯您的权益,请联系我们删除.
  • 本站是交换下载平台,提供交流渠道,下载内容来自于网络,除下载问题外,其它问题请自行百度
  • 本站已设置防盗链,请勿用迅雷、QQ旋风等多线程下载软件下载资源,下载后用WinRAR最新版进行解压.
  • 如果您发现内容无法下载,请稍后再次尝试;或者到消费记录里找到下载记录反馈给我们.
  • 下载后发现下载的内容跟说明不相乎,请到消费记录里找到下载记录反馈给我们,经确认后退回积分.
  • 如下载前有疑问,可以通过点击"提供者"的名字,查看对方的联系方式,联系对方咨询.
 相关搜索: 综合系统类
 输入关键字,在本站1000多万海量源码库中尽情搜索: