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文件名称: GPU编程,入门程序
  所属分类: C
  开发工具:
  文件大小: 610kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2008-10-30
  提 供 者: yyb1****
 详细说明: half4 edges(half2 coords : TEX0, uniform sampler2D texture) : COLOR { static const half offset = 1.0 / 512.0; half4 c = tex2D(texture, coords); half4 bl = tex2D(texture, coords + half2(-offset, -offset)); half4 l = tex2D(texture, coords + half2(-offset, 0)); half4 tl = tex2D(texture, coords + half2(-offset, offset)); half4 t = tex2D(texture, coords + half2( 0, offset)); half4 ur = tex2D(texture, coords + half2( offset, offset)); half4 r = tex2D(texture, coords + half2( offset, 0)); half4 br = tex2D(texture, coords + half2( offset, offset)); half4 b = tex2D(texture, coords + half2( 0, -offset)); // scale by 8 to brighten the edges return 8 * (c + -0.125 * (bl + l + tl + t + ur + r + br + b)); } ...展开收缩
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