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文件大小: 35kb
下载次数: 0
上传时间: 2015-04-03
详细说明: cocos2d-x的动画资源素材,在cocos2d-x中添加如下代码使用: //动画 //创建一个缓存 auto cache = SpriteFrameCache::getInstance(); //先把图片读入内存 cache->addSpriteFramesWithFile("anim.plist"); char name[15]; memset(name,0,15); //创建动画需要读入每一帧的资源名字 Vector vec; for(int i=0;i<40;i++){ sprintf(name,"animd",i); vec.pushBack(cache->getSpriteFrameByName(name)); } //指定动画源和每一帧时间 Animation *animation = Animation::createWithSpriteFrames(vec,0.1f); Animate *animate = Animate::create(animation); auto sprite = Sprite::create(); addChild(sprite); sprite->setPosition(200,200); sprite->runAction(RepeatForever::create(animate)); ...展开收缩
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