文件名称:
基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现
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文件大小: 396kb
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上传时间: 2015-04-16
详细说明: 这是关于图形学的文章,基于分形理论的三维地形生成算法研究与实现,研 究和分析基 于分形理论的三维立体地形建模算法的数 学原理 , 实现 步骤 , 优 点和存在 的不足。 重点讨论 四 边形细分 法的基本原理 以及在三维地形建模 中 的应 用 , 并通过 O penGL 语 言对其进行 可视化仿真。 实验结果表 明 , 算法有效 、可行 , 完 全 可 应 用 于 大型 地 理 信 息 系统 和 可视 化 系统 中。
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